组件的本质

2022/6/26 vuejs虚拟Dom

虚拟Dom其实就是用来描述真实Dom普通的js对象,虚拟Dom除了能描述真实Dom还能够描述组件

<body>
    <script>
      // 普通虚拟DOM对象
      const vnode = {
        tag: "div",
        props: {
          onclick: () => alert("徐涛"),
        },
        children: "123",
      };
      // 组件
      const MyCompoent = function () {
        return {
          tag: "div",
          props: {
            onclick: () => alert("徐涛"),
          },
          children: [
            {
              tag: "span",
              props: {
                onclick: () => alert("真帅"),
              },
              children: "xu",
            },
          ],
        };
      };
      // 使用组件的对象
      const vnodes = {
        tag: MyCompoent,
      };
      // 渲染器
      function render(vnode, co) {
        const el = document.createElement(vnode.tag);
        for (const key in vnode.props) {
          if (/^on/.test(key)) {
            el.addEventListener(key.substr(2).toLowerCase(), vnode.props[key]);
          }
        }
        if (typeof vnode.children === "string") {
          el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children));
        } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
          vnode.children.forEach((v) => {
            render(v, el);
          });
        }
        co.appendChild(el);
      }
      // 组件渲染
      function renderer(vnode, el) {
        const subtree = vnode.tag();
        estimate(subtree, el);
      }
      // 用来判断是普通的虚拟Dom对象 还是组件
      function estimate(v, el) {
        if (typeof v.tag === "string") {
          render(v, el);
        } else if (typeof v.tag === "function") {
          renderer(v, el);
        }
      }
      estimate(vnodes, document.body);
    </script>
  </body>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65

其实上面的代码思路还是很好理解的 首先创建两个对象一个是 普通虚拟Dom节点对象vnode 另一个是组件对象 MyCompoent 然后调用用来判断是普通的虚拟Dom 还是 组件的 方法 estimate 如果是普通的虚拟Dom 那么直接调用 渲染器render渲染 如果是组件那么进入renderer方法里调用组件方法 renderer方法里的代码意思是把方法赋值给一个变量然后调用渲染器render渲染。递归 组件不一定一定是方法 还有可能是对象

<body>
    <script>
      const vnode = {
        tag: "div",
        props: {
          onclick: () => alert("徐涛"),
        },
        children: "123",
      };
      const MyCompoent = {
        render() {
          return {
            tag: "div",
            props: {
              onclick: () => alert("徐涛"),
            },
            children: [
              {
                tag: "span",
                props: {
                  onclick: () => alert("真帅"),
                },
                children: "xu",
              },
            ],
          };
        },
      };
      const vnodes = {
        tag: MyCompoent,
      };
      function render(vnode, co) {
        const el = document.createElement(vnode.tag);
        for (const key in vnode.props) {
          if (/^on/.test(key)) {
            el.addEventListener(key.substr(2).toLowerCase(), vnode.props[key]);
          }
        }
        if (typeof vnode.children === "string") {
          el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children));
        } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
          vnode.children.forEach((v) => {
            render(v, el);
          });
        }
        co.appendChild(el);
      }
      function renderer(vnode, el) {
        const subtree = vnode.tag.render();
        estimate(subtree, el);
      }
 
      function estimate(v, el) {
        if (typeof v.tag === "string") {
          render(v, el);
        } else if (typeof v.tag === "object") {
          renderer(v, el);
        }
      }
      estimate(vnodes, document.body);
    </script>
  </body>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62